AE-AK教程
已断更……
2017-11-15 20:28:09
05年的教程,都十二年了,然而还是很牛X,毕竟大神AK
分割线好久几把宽 啊
第一课,替换天空
Effect-Transition-Linear Wipe 插件(线性擦除)做对比渐变
角度
transition competition 过渡
Feather 边缘羽化值
Window - tracker controls 跟踪 计算 应用
选中position可以同时调节关键帧位置
复制一层视频,然后添加keylight插件抠像
吸管选中天空调节阈值
添加Adjustment Layer 调节层
添加效果curves 曲线 插件
调节曲线增强对比,拉高red通道,降低blue通道,营造温暖阳光照射质感
第一个欧了
去场操作
2017-11-16 18:22:38
今天看第二个视频~~去场操作
Interpret Footage - main (解释素材) 可以调节帧率、扫描模式、像素比
将去场素材拖入最顶层,将TrkMat(轨道蒙版)模式改为Luma Matte(亮度蒙版)如果找不到 F4可以切换,我就没找到……
按住Shift 选中两个文件,然后选择layer - Pro-Comp(预合成,快捷键Ctrl+Shift+C) 然后再将名字改为Deinterlace Comp
Ctrl+D复制 Deinterlace Comp 合成 然后补全丢失图像
选中底部那一层,Effect - Blur&Sharpen(模糊与锐化) - Directional Blur (方向模糊滤镜)
将Blur Length(模糊长度) 改为 1 像素
然后添加效果
Effect - Adjust(调整) - Levels(水平){CC2017版本在Color Correction(颜色校正)菜单}
选中Alpha通道,将Alpha Input White部分提升到最大
添加Adjustment Layer(调整层),添加Directional Blur (定向模糊),将Blur Length(模糊长度)调整为0.5像素
柔化画面在电视上的显示效果
不过这个好像用不到啊……
老电影特效
2017-11-17 21:09:21
emmmm...老电影特效
Transform-Multiply(正片叠底)效果
添加Adjustment Layer(调整图层)
Effect-Color Correction -Hue/Saturation(色相饱和度)
点击Colorize(彩色化) 会产生浅色调效果
Colorize Hue改为25 会有不错的老式效果
复制一层新娘图层(Ctrl+D),选择遮罩工具
双击添加椭圆遮罩
添加Fast Blur(快速模糊)
展开mask 模式改为Subtract(相减)
关闭遮罩层,调节模糊参数
打开遮罩层
...
界面介绍
2017-11-18 18:50:39
看来要断更了 :tuxue:
这个文件夹竟然没有工程!
emmm……原来是纯介绍
合成设置、窗口操作、时间线操作、字幕、关键帧、模糊效果、蒙版、、、
添加镜头晃动效果
2017-11-19 22:35:12
更更更!
添加镜头晃动效果
选择需要晃动的区间
window - wiggler (摇摆器)
noise type 为 jagged(锯齿) all dimension independently(独立所有轴向)
Frequency(频率)保持原来的15,确保magnitude(数量)为25
Frequency表示的是每秒有多少关键帧,多少晃动。
Magnitude表示在每帧中移动它多少。
所以选中两个关键帧,点击应用
调整关键帧
添加运动模糊
选中图层,在effect菜单,找到stylize(风格化),再找到motion tile(动态平铺)
打开mirror edges(镜像边缘)把output width(输出宽度)改为125
把output height(输出高度)\N也改为125
因为这正好是magnitude的值
所以position不会偏移多于25像素
注意安全框,motion tile(动态平铺)不能超出,范围太大会出现镜像图像
图片做出3D效果
2017-12-07 21:40:37
图片做出3D效果
对齐素材
新建摄像机
打开3D
选择顶视图
快捷键Shift+向上箭头移动图层
背景层尽量放远
返回活动的视角
调节缩放为屏幕大小
选择顶视图
调整锚点位置(按住Shift以笔直移动)到最后一层
K帧做动画
(可以在摄像机中打开景深,将光圈(Aperture)调整后出现效果)
在合成中放入字幕
opacity(透明度)K帧做淡入(shift+page down可前进10帧,Ctrl+shift+右箭头)
添加调整层-效果-色阶
K帧做出闪白效果
祛除瑕疵
2017-12-08 20:59:29
难道是美颜?:huaji:
建立新合成
ctrl+D复制图层
在特效和预制中,搜索threshold(阈值)CC Threshold RGB
对上面的图层应用Threshold效果
把green threshold 和blue threshold都调到满
制作一个matte(蒙板)
把一切属于脸上的东西都变为红色,那些要去除的东西为黑色
到effect--color correction(色彩矫正)--hue/saturation(色相/饱和度)
调低画面的saturation
利用effect--color correction--levels(色阶)将亮部调到纯白
新建一个adjustment layer(调整层)
把trkmat改为luma matte(亮度蒙板)
选中adjustment layer,到effect--noise & grain(噪波与颗粒)--remove grain(移除颗粒)
在viewing mode中把preview(预览)改为final output(最终输出)
把noise reduction(噪波减少)改为1.5
这里通过f3调出Effect Controls然后调节各种参数
Temporal Filtering(临时过滤)
临时过滤的作用是分析前后帧并与当前帧比较,根据一帧里相近的颜色然后将像素模融合到一起的,使图像更平滑并减少颗粒
motion sensitivit(动态灵敏度)就是查找的精度,有多少是看起来是不同于当前帧的。但是你要当心这个查找的范围,因为它可能会扭曲你的画面
选中调节层Effect——Noise&Grain——Add Grain(添加颗粒)
把preview改成Final Output
调低Intersity(密度)到0.25,Color中的饱和度调到0.25
Aspect Ratio(纵横比)调至0.9 ,Softness(柔化)调至1.1,Size(大小)1.2
把Intersity调到0.2
来自寂寞的ak大神 :doge: